🐵指尖猴全新升级
第28课:打包发布
📦

打包发布

给游戏穿上正装,送到全世界的玩家面前

📖知识引入

📦网页游戏打包
网页游戏发布超简单:把代码(和素材)放进一个文件夹,或干脆整合成单个html文件。双击测试无误,就打包完毕——它已经是「成品」了。
🏷️第一印象三件套
游戏名(好记有梗)、封面图(一张就够但必须亮眼)、一句话介绍(「60秒内接住坠落的金币,躲开炸弹!」)——玩家决定点不点开,就看这三样。
🌍发布到itch.io
独立游戏人的主场:注册账号,点「上传新游戏」,传文件、填介绍、放截图,选「在浏览器中运行」,点发布——全球玩家就能玩到你的游戏了!
📱身边的发布渠道
itch.io之外:把html发到班级群、生成二维码贴在学校展板、家长群互相传阅。作品被真人玩到,反馈立刻滚滚而来。
🔖版本与备份
发布时标好版本号v1.0;每次大改前先备份一版。万一新版改崩了,随时回滚——职业开发者的保命习惯,从第一个游戏就养成。
💡
游戏名+封面图+一句话介绍=玩家的第一印象三件套!

🔍第一次发布全流程

从「做完」到「上线」只需五步:

第1步:最终检查 ✅ 按第26课清单全过一遍

第2步:起名三原则 ✍️ · 好记:两个词以内 · 有梗:和玩法有关 · 例:《金币雨》《太空快递员》 (别叫「我的游戏最终版v3不改了」)

第3步:做封面 🎨 让AI画: 「像素风游戏封面: 篮子接金币,动感构图」

第4步:写一句话介绍 📝 「60秒,接住金币, 躲开炸弹,挑战全班最高分!」

第5步:上传itch.io 🚀

注册→Upload new game
→传html→勾选

「This file will be played

in the browser」

→填名字、简介、封面
→Publish 发布!

🎉 此刻起, 你的游戏拥有全世界玩家!

发布后小贴士: · 把链接做成二维码更好传播 · 玩家评论记得每条都回 · 留好备份,v1.1见!

🎯小测验

第1题:玩家决定要不要点开你的游戏,主要看?

第2题:itch.io发布网页游戏时,关键的设置是?

第3题:每次大改游戏前,职业习惯是?

📝本课知识点

  • ✓网页游戏打包:文件夹或单html
  • ✓第一印象三件套:名、图、一句话
  • ✓itch.io:上传即面向全球玩家
  • ✓二维码和群聊是身边的发布渠道
  • ✓版本号+备份是保命习惯
第28课完成!继续探索下一课吧 🚀